YINZI 银子媒体工作流

YOUR AGENT. YOUR CREATIVE TEAM.

银子万能
媒体工作流

想拍什么,直接说。

由你的 Agent 持续驱动的独立本地媒体工作台。
从一个想法,到值得分享的作品。

复制安装口令
MAD 精剪 · 真实 AE 合成
个人使用免费无需额外注册自然语言操作Agent 自动安装不绑定模型与宿主使用范围

SELECTED WORK / 实际制作

先看作品。

这些都是已经做出来的。
换成你的素材,还能继续往下改。

ASSET CREATION / 像素角色与动画素材

给角色一套
自己的动作。

行走、工作、阅读、交谈。
把图集排成动作,也把素材留给下一次创作。

2 套角色32 帧图集4 组动作展示

人设原作:ZipZipPipe · 像素形象与动画制作:AP-Vibe。
查看原图、动作与署名

CAPABILITY INDEX / 当前版本完整目录

项模块。
按需要,找到那一项。

常用精剪、图像修饰、音频处理和任务编排,都在这里。按领域和执行方式查找,也能展开查看需要什么工具。

项本地操作 项研究、编排与扩展发布源码

此目录来自发布源码,不是本机安装检测。组件、模型 Key 与外部软件按任务准备;“方案合同”需先选择并核验执行器。转场预设、研究候选与导入工具不重复计数。
下载完整 JSON

工具库之外,还能选择 20 种风格监督、保存项目经验、导入导出工具。
这些是工作流产品功能,单独展示,不凑模块数量。

源码更新后,目录可从同一生成脚本重新导出。
所有筛选均在本页完成,无需注册或连接模型。

你提需求,也决定方向

你做甲方。
它把制作安排好。

不用先学完一整套软件。
没有思路,也可以从素材开始聊。

这是一个独立运行的本地媒体工作台,通过 Skills 和 MCP 接到你的 Agent。安装之后,Agent 会继续理解需求、调度工具和修改作品;你也能直接打开工作台查看进度、手动操作。

01

把想法和素材发来。

一句话、一张图,或装满旅行片段的文件夹。先确定主题、观众和你想要的感觉。

“这些旅行素材我没思路,
你先看看能怎么剪。”
02

规划、制作、检查。

研究参考,安排脚本与镜头,按任务选择云端生成或本地处理。每个阶段的进度与成果都能在工作台看见。

策划制作审片
03

不满意,接着改。

可以让它全程自动推进,也能随时介入、手动调整。版本与工程保留下来,下次继续。

“开头再利落一点,
这段音乐的爆点往后放。”

LOCAL TOOLS / 专业后期

拍完和生成之后,
还有一整套功夫。

图像、视频、声音、文字,
需要什么,就安排合适的工具。

本地组件按任务需要安装;具体能力取决于系统、硬件和模型配置。项目提供 Windows、macOS、Linux 安装入口,部分专业组件有平台要求。

20 个审美方向

技术交给工具。
风格,选你喜欢的。

选一位主监督,让策划、制作和审片
围绕同一种审美展开。

适合做
会盯住
也可以看看

任务开始时推荐一位主监督、两位备选。自动模式直接选择合适方向;你可以随时更换,也能编辑、增删和导入导出监督配置。

监督是可配置的创作角色,不代表 20 个独立模型。
用户的要求始终优先。

不是每次,都从零开始

这一次的经验,
留给下一次创作。

做对的保留下来,踩过的坑记下来。
工具在扩充,创作的方法也在积累。

方法随项目留下来

成功做法、失败原因与修改记录进入项目和 Skills,让后续任务更快找到适合的路线。

能力可以继续扩展

新增工具,导入别人的工具包,也把自己的方法导出分享。熟悉的模型和服务,都可以按需配置。

制作进度清楚可见

工作台展示任务、执行状态与成果。暂停后能接续,修改有版本,不用猜它做到哪一步。

把这段话发给你的 AGENT

下一部作品,
从你开始。

先看示例,不用马上配置 Key。
有创作需求时,再选工具与模型。

复制。发送。
让它帮你装好。

不需要手动下载和配置每个组件。把安装口令交给支持 Skills / MCP 的 Agent,由它读取仓库说明、执行安装并打开工作台。

WindowsmacOSLinux

Codex 已有实际使用案例。其它宿主按适配配置接入,能力与实测范围以仓库说明为准。

查看 GitHub 仓库
安装口令
还没有 Agent,或不熟悉 API?银子 API 首页 Codex 安装与配置攻略 模型服务独立选择,工作流不绑定供应商。

开始前,你可能想知道

几个直接的回答。

装好之后,我在哪里用?

工作流是独立运行在本机的媒体工作台,通过 Skills 和 MCP 接到 Codex 等 Agent。安装后继续和 Agent 说需求,它会规划、调用工具、检查成果并按意见修改。你也能打开工作台看任务、素材和进度,直接手动操作。

它能替我省掉哪些事?

旅行拍了一堆素材,它可以先整理再剪成故事;一段长录像,它可以找重点做高光;产品需要介绍,它可以研究参考、安排广告或教程;MAD 和鬼畜则要处理选材、节奏、声音与特效。你负责说目标、看方案和成片、提修改,像与制作团队沟通一样。

免费到什么范围?还有哪些费用?

工作流软件个人非商业使用免费,无需额外注册工作流账号,源码公开。Agent 的订阅或调用、云端图像和视频模型,按你选择的服务计费;使用 AE 等商业软件需要相应许可。已有素材的本地剪辑和处理可以不调用视频生成模型。商业使用请联系作者授权,具体条款以仓库 LICENSE 为准。

需要很好的电脑吗?

看你要做什么。云端生成主要由供应商侧计算;本地剪辑、转码会占用 CPU、内存和硬盘,复杂 AE 合成或本地超分、换脸还可能需要较多显存。Agent 会结合实际任务与机器条件安排路线,不能用某一款显卡保证所有任务都流畅。

必须使用 Codex 或某个模型吗?

不绑定 Codex,也不限定某个模型。支持 Skills / MCP 的宿主可按仓库适配说明接入,图像、视频和文本服务可以分别配置。不同宿主与系统的具体能力,以当前适配和验证记录为准。

我没有 API Key,可以先试吗?

可以。先安装,看看示例、工作台和已有本地工具。需要调用云端模型时,再配置你选择的服务;不需要为了浏览示例先充值。你使用的 Agent 本身仍按其宿主和服务要求提供。

一定要全自动吗?

不需要。你可以让 Agent 自动规划和执行,也可以随时改脚本、换素材、选监督或手动编辑工程。自动制作与人工干预可以按自己的习惯组合。

经验是怎样带进下次创作的?

把有效方法、失败原因和修改记录写进项目资料与 Skills,供后续任务读取和参考。工具与审美监督也能配置、扩充和分享。模型本身的能力仍取决于你选择的服务,记录经验不会自动训练模型权重。

成片能直接商用吗?

需要分别确认工作流商用授权、模型条款和素材使用权。本站二次元、人物原声与 NASA 等案例展示的是制作能力,公开可观看不等于素材可无限制商用。

FROM THE CREATOR / 银子

把时间,
留给创作。

做这套工作流,是希望一个好想法不必等到学会很多软件、攒够一笔预算,才有机会被做出来。

个人使用免费,源码公开。希望它能让更多人少一点技术负担,多一点试试看的自由。

遇到 Bug,或者发现一个它还做不好的场景,欢迎告诉我。你的一次反馈,可能正好帮到下一个有同样想法的人。

如果它确实帮到了你,也欢迎分享给需要的朋友。让会创作的人更多,让值得被看见的作品更多。

反馈问题与建议

银子 / ginsonko QQ 474764004

作品来源、许可与支持范围

本站作品均来自实际制作与归档。AI 生成、公开素材再剪辑和用户提供成果在各作品中分别注明;不把素材原作者的动画、美术、音乐或人物原声称为本项目原创。

项目使用社区非商业源码许可,个人非商业使用免费。商用及商业开发需另行书面授权;不以“源码公开”代替 OSI 开源许可。第三方组件与素材遵循各自条款。

项目提供 Windows / macOS / Linux 安装入口;本地专业组件、宿主版本、显卡与外部软件存在兼容差异。配置适配不等于全部组合已完成实机测试。

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素材来源与制作说明

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